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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★★★ ★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ハサネ 土 SR サミレフ 水 R ヤシャ 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ シャドーアサルト 敵一体 確率で敵一体の勝利ポイントを全て奪う。さらに必ずMAX攻撃力、MAX防御力を銭湯終了まで下げる。奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。 アサシン アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 1 --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 戦士系継承ツリーへ
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■アサシンTemplete ■ASSASSINどろ~む別館 ■Crazy Attack SPeeD ■We Are Critical Assassins! ■Ragnarok Online[鯖缶]
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Assassin s Creed III Remastered 項目数:84 総ポイント:2000 難易度: アサシンクリード3とアサシンクリードレディリバティのリマスター。 単体販売またはアサクリオデッセイのシーズンパスで入手可能。 オンライン実績がなくなっただけで、基本的に360版と同じ。 バグもそのままリマスターされている。 XBOX360版 アサシンクリード3 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1693.html ACL|すべてのミッション制約を完了 すべてのシークエンスでフル・シンクロを達成 40 ACL|人間の盾 敵の射撃/一斉射撃を1体の人間の盾で10回防ぐ 25 ACL|コレクター 日記の断片、ワニの卵、マヤの彫像、キノコをすべて集める 75 ACL|ペルソナ・コレクター 3種類の姿ごとのコレクションをすべて完成させる 100 ACL|マチェーテ サトウキビ用マチェーテだけを使って15秒間に番兵を5人倒す(チェインキルは使用禁止) 10 ACL|サバイバー 動物の襲撃を10回切り抜ける 40 ACL|船長 買える限りの船を買う(8) 25 ACL|沼の女王 一度も地面に降りることなく10本の木の上を走る 10 ACL|毒殺 毒矢を使って1人の敵を倒す 10 ACL|変装の名人 3種類の姿のサブミッションをすべてクリアする 10 ACL|日傘 パラソルガンを使って25人の敵を倒す 25 ACL|初めてのドレスルーム 最初のドレスルームを購入する 10 ACL|ドレスルーム完全制覇 すべてのドレスルームを購入する 25 ACL|盗人 5000エキュ、スリ取る 10 ACL|仕置き人 ムチでプレデターアクションを10回行う 10 ACL|時計が足りない 懐中時計をすべて集める 40 ACL|毒 毒(発狂)を使い、敵に5人殺させる 20 ACL|ビューポイントマスター すべてのビューポイントでシンクロする 75 ACL|ビジネスウーマン 商売敵ミッションをすべて完了する 25 ACL|海賊 海賊ミッションをすべて完了する 25 ACL|バイユー熱病 バイユー熱病ミッションをすべて完了する 25 ACL|解放 奴隷解放ミッションをすべて完了する 25 AC3|突然の目覚め アニムスに再接続する 10 AC3|正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 10 AC3|謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 AC3|リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 AC3|英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 AC3|騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 AC3|紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 AC3|白目を剥く シークエンス7を完了 20 AC3|囚われの狼 シークエンス8を完了 20 AC3|海路なら2つを シークエンス9を完了 20 AC3|残酷な予想 シークエンス10を完了 20 AC3|難しい結末 シークエンス11を完了 20 AC3|真実の結論 シークエンス12を完了 50 AC3|完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 40 AC3|非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 AC3|特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 AC3|ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 AC3|完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 AC3|元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 AC3|拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 AC3|宝探し オーク島の謎を解き明かす 20 AC3|乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 30 AC3|請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 AC3|移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 AC3|会員限定 クラブに招かれる 10 AC3|名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 20 AC3|大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 AC3|土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 AC3|風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの年鑑のページをすべて集める 20 AC3|追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 30 AC3|関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 AC3|串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 10 AC3|サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 AC3|捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 AC3|プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 AC3|定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 AC3|猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 AC3|極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 AC3|クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 AC3|目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 AC3|Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 AC3|ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう (TOKW 悪名) 10 AC3|羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で、敵を25体倒す (TOKW 悪名) 10 AC3|開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする (TOKW 悪名) 30 AC3|フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する (TOKW 裏切) 10 AC3|新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする (TOKW 裏切) 30 AC3|余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す (TOKW 償い) 10 AC3|ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする (TOKW 償い) 30 秘密の実績 ACL|シークエンス 1 シークエンス1完了 40 ACL|シークエンス 2 シークエンス2完了 40 ACL|シークエンス 4 シークエンス4完了 40 ACL|シークエンス 6 シークエンス6完了 40 ACL|シークエンス 8 シークエンス8完了 40 ACL|アヴリーンの物語、完了 ゲームをクリア(偽りの結末) 40 ACL|真実 すべての市民Eを暗殺し、真の結末を知る 75 ACL|捕食者 タカの眼を使って樹上から吹き矢で敵を倒す 25 AC3|親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 AC3|縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 AC3|終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 AC3|ウェストポイント・ペイバック ベネディクト・アーノルドを倒す (TOKW 悪名) 20 AC3|不意打ち パットナムを倒す (TOKW 裏切) 20 AC3|国民の心に一番 ジョージ・ワシントンを倒す (TOKW 償い) 20 アサシンクリード レディリバティ ACL|すべてのミッション制約を完了 フルシンクロはストーリーのシークエンスのみで可。 ACL|盗人 町中で暴れて警戒度を上げた後に金を払って下げる。金を払った相手にスリをすると払った金額が戻ってくる。 ACL|毒 一度に5人倒してもらわないと駄目。煙幕で援護可能。
https://w.atwiki.jp/seiyasite/pages/32.html
男アサシンクロス染色リスト 1-10 11-20 21-30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a21-30.jpg) 31-40 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a31-40.jpg) 41-50 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a41-50.jpg) 51-60 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a51-60.jpg) 61-70 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a61-70.jpg) 71-80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a71-80.jpg) 81-90 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a81-90.jpg) 91-100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a91-100.jpg)
https://w.atwiki.jp/seihainarikiri/pages/30.html
「人を殺すのに、大袈裟なものは必要ございやせん」 「刀一本、それさえ振るえば、後は簡単に人は死ぬものでごぜえやす」 クラス アサシン 真名 岡田 以蔵 宜振 マスター 鹿島 天都 ステータス 筋力 耐久 俊敏 魔力 幸運 宝具 C C A D C B+ 現在の概要 大小二本の刀を提げた、半着に伊達袴という出で立ちの、黒い髪をボサボサと伸ばした細く鋭い双眸を持つ男。 その出で立ちは『侍』のようでありながら、そう呼ぶには余りにも荒々しく、気品の無い輝きを両の瞳に宿している。 誰に対しても飄々とした態度を取り、マスターである鹿島 天都を「嬢ちゃん」と呼び、時にからかっては面白がったりしている。 真名は「岡田以蔵宜振」。幕末の暗殺者として京の町を震え上がらせた凄腕の人斬りである。 臆病でありながら、それでも大義を背負い、幾度も暗殺をし続け、良い国を求めた彼の心は、今でも失われていない。 ただ、生前の出来事……土佐勤王党からも除籍させられ、名を奪われた彼は、自分の名を言おうとしない。 真名に関してマスターに問われても自分の事は「ただの無宿者」と呼んで、頑なに彼女へと本来の名を口に出そうとはしない。 最も、マスターの少女は彼の真名を知っており、彼もまたその事を知っている、が。それでも尚、彼は頑なに名乗る事を拒んでいる。 彼の召喚に使用された触媒は愛刀である『肥前鍛冶忠吉』。鹿島家がアサシンクラスの英霊の召喚を確定させるために調達された。 本来彼はアサシン以外のクラス適性を持ち得ない。彼は反英雄であり、アサシンクラス以外での召喚はシステム上不可能"だった"からだ。 鹿島家はそれを知り、彼の召喚を狙った。結果として成功ではあった物の、聖杯に異常が起きた今回の聖杯戦争では他のクラスで呼ばれる可能性は大いにあった。 その場合のクラス適性は最も高いのはアサシン、次いでセイバー、バーサーカーとなり、それ以外のクラスには適性が無い。 セイバーとしての適性が高いのは彼の剣客としての面から、バーサーカーは人を斬るのを楽しんでいたと言う逸話から。 生前の概要 君か為 尽す心は 水の泡 消にしのちそ すみ渡るべき 「幕末四大人斬り」の一人。「武市端山」率いる土佐勤王党に参加し、数多の暗殺を成功させてきた尊王志士。 一時期は坂本龍馬の勧めによって「勝海舟」の護衛を勤めていた程の剣客であるが、荒れた生活を続ける内に同志にも見放される。 最終的に誰の下も離れ、浮浪者同然の生活を行っていたところを捕縛され、拷問に耐えられず今までの仲間の情報を吐き、処刑された。 上記の通り特に剣術に優れており、其の実力は「隼の如し」と例えられるほど。 見る物を驚かせ、複数人の暗殺者を相手にして勝利するほどであったが、一方で殺人を楽しみ、草を斬る様に人を殺すとも伝えられている。 武技を好む偉丈夫でありながら「はじめ勇にしてあと怯なり」とも言われ、人々はこれを惜しんだと言う。 また、剣技においては天才的であった物の、学問等には興味が無かった。 それ故に、「岡田以蔵は頭が悪く、故に武市半平太の操り人形となった」と言われる事もあるが……彼の辞世の句は確かな学どころか、気品すら感じられる物であり。 本当に彼が頭の悪いだけの男だったかは、今となっては分からない。 目的、聖杯に対する願望 「より良い国を」 堕落し、打ち首となった後でもこの想いは未だ変わる事は無い。 戦闘スタイル、特技 アサシンのクラスの通り、我流の暗殺剣術を用いた暗殺を最も得意とする。 その剣技は正に神速と呼ぶにふさわしいが、その人生から、自分の剣術には価値が無く、醜く視るに堪えない物と考えている。 また彼自身の性根が臆病である事も有り真正面からの相対は出来るだけ避け、引き際もまた弁えている。 一応、彼の懐には六連弾倉の回転式拳銃が納められているが、生前は一度も使わず、今回も余程の事が無い限り使う気は無い。 宝具 『怯なる撃剣、隼の如し』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 5 最大捕捉 1 数々の暗殺を成功させた彼の逸話、及びその精神が宝具となった物。 彼に対して攻撃を行っていない者に対して、超高速で接近し、攻撃を加えることが出来る。 また、彼に対して攻撃を加えようと行った者を察知、それに対しても先制攻撃を加えるべく超高速の剣戟を放つことが出来る。 『御首が彩る澄み渡る空』 ランク B+ 種別 対人宝具 レンジ 20 最大捕捉- 勝海舟の護衛を勤めていた時、三人の刺客を相手に一人を斬り殺し、残る者達を一喝。散り散りに逃げ出していったと言う逸話が、宝具へと昇華した物。 長年人斬りを続ける事によって培われた膨大な剣気によって、剣気の範囲内の敵対存在を短い間、行動不能にする。 スキル 気配遮断 B 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 縮地 B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる 心眼(真) B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 守護騎士 A+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 願うは遠き理想郷 - 良い国をと願い、その一心で剣を振るった彼の想いがスキルとなったもの。 誰彼にも見放されて猶、ひたむきに想い続ける愛国心から、意地と根性でスキル、宝具による行動不能状態を無効にすることが可能。 しかし、体へのダメージが蓄積した疲労による行動不能は無効にできない。これは史実の拷問された時の逸話から来ている。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/390.html
* 属性:速さ レア度:R MAXLv:50 闇に隠れ闇と共に生きる暗殺者。迅速・的確に相手の首を狙うその技法は、とあるウサギの動きを参考に編み出されたという。 特徴 Lv1所持スキル:パワーエッジ(列) アサシン 卵所持数:2 Lv1 LvMAX HP 108 949 SP 60 245 力 14 189 知恵 20 203 精神 12 142 素早さ 32 218 耐久力 16 172 幸運 20 242 ※()内は2013/5/21改訂前の数値 アサシン+ Lv1 LvMAX HP 119 SP 66 力 15 知恵 22 精神 13 素早さ 35 耐久力 18 幸運 22 アサシン++ Lv1 LvMAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 習得Lv スキル名 無印 + ++ パワーエッジ(列) 1 防御力低下(単) 麻痺攻撃(単) シャインソードⅡ(列) 出現場所 リスト リスト リスト
https://w.atwiki.jp/fateservant/pages/17.html
アサシン1 アサシン2 アサシン3 アサシン4 アサシン5 アサシン6 アサシン7 アサシン8 アサシン9 アサシン10 アサシン11 アサシン12
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/376.html
毎年二年生が中心となって、秋の文化祭と、春の新入生歓迎会・部活紹介の計三作アニメ作品を出している。 ネタがあれば3年生を送る会などに出してもいい。 オーディションの有る無しはあるが、どの作品も多くの人間の目に触れる事になるので、くれぐれも公序良俗には反しないように。 特にエロ・グロは問題になりやすいので、くれぐれも以下略。 文化祭 アニメ部としての参加枠は自動的に与えられるが、全体会(一般公開の前日に行われる、在校生向けのステージイベント)での上映は届け出が必要。 また、全体会でちゃんと見た学生は一般公開まではなかなか来てくれないので、一般公開では新作カットを追加するなどの工夫をするといいかも知れない。また、そのような工夫をした場合、その事の宣伝も重要である。 前年文化祭頃からプロットを出し合い、冬に企画完成→晩冬~初春に絵コンテ完成→夏休みまでに全原画完成→夏休み終了までに動画完成。 以上が、やや理想を含んだ例年のスケジュール。 当然完成したカットは即座に次の工程の作業に入るので「夏休み終了時に動画が完成してるけど仕上が全く」では危ない。 内容については自由だが、アニメ部の一年の集大成なので、できるだけ力を入れて作って欲しい。 一般の人も見るので、小さな子供などに配慮する必要がある。 音楽などの著作権に関しても、最も注意しなければいけない。 07年以降はアニメ甲子園に出品しているため、賞を狙える内容ならなお良し。(演出の「演出技法について」も参照) 新入生歓迎会 略して新歓。 学校全体での新歓と、各科での新歓、アニメ部での新歓があるが、アニメ作品を出すのは学校全体の新歓。 有志扱いでの参加なので、届け出必須。参加希望者が多い場合はオーディションを受けることになるので、提出用の資料(コンテや企画書や完成前の映像など)を準備するなり、アピールポイントを纏めておくなりしておくと良い。 とにかく盛り上がることが目的なので、はっちゃけた内容が良い。 新歓以外のコンクール等に出品しないのなら、著作権についてもフリーダム。よほど原作者に失礼な使い方で無い限り、音楽なども無断で使用して構わない。ただしネットで素材として公開されているものなどは、利用規約を守った方が良い。 部紹介 内容はアニメ部の活動の紹介。というか宣伝。 部紹介の枠は不祥事などでペナルティが科されたりしない限り自動的に与えられるが、上映機器の使用は予め届け出なり打ち合わせでの報告なりが必要だと思う。 簡単にアニメの作り方を解説してもいい。 かなりいプロに近い設備と技法で制作しているので、その辺をアピールするといいかも。 オーディションなどは無いので、文化祭作品へ向けた実験を兼ねると良い。 ただ、遊びすぎて全く宣伝にならないのはマズイ。 こちらも新歓同様、イベントに出品しないのなら(出品できる内容じゃないし)、著作権を気にしなくて良し。
https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/38.html
アサシン すばやい身のこなしで敵の命を狙う暗殺者 スカウトからLV20でチェンジ スキル ブロウガン 吹き矢で攻撃する アクティブ ポイズンブレード 毒をぬった刃で攻撃、25%の確率で毒状態(5ターン) アクティブ コンセントレート 集中力を高める。命中率+5%(2ターン) アクティブ アンチビハインド 横や後ろからの攻撃を受けた時の命中率を軽減する アクティブ INT強化 Intにボーナス(Int+3) パッシブ アサシンアーツ 20%の確率で敵を即死させる暗殺術 アクティブ
https://w.atwiki.jp/itcg/pages/21.html
制作陣とは? このゲームの制作陣はスレ住人です。